今回は寄り道 前回から半年も経ってしまった orz 前回で完全拡散面の反射まで実装した。当然次は鏡面反射、と思われたら 申し訳ないところだが、反射(と屈折)は手間がかかるので後回し。 今回は寄り道として生成画像の画質改善に取り組む。 1. 直接光は古…
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